Studio do cựu nhà sản xuất GTA đồng sáng lập sa thải hàng loạt sau thảm họa game, lãnh đạo tố "phá hoại có tổ chức"

Max, Thanh Niên Việt 

Build a Rocket Boy tiếp tục sa thải hàng loạt sau thảm họa MindsEye, lãnh đạo cáo buộc game bị phá hoại có tổ chức.

Build a Rocket Boy - studio do Mark Gerhard và Leslie Benzies đồng sáng lập - vừa công bố thêm một đợt sa thải nhân sự quy mô lớn, trong bối cảnh dự án đầu tay MindsEye bị xem là một trong những thất bại nặng nề nhất của làng game năm 2025.

Leslie Benzies từng là nhà sản xuất kỳ cựu tại Rockstar và tham gia nhiều phần của loạt Grand Theft Auto. Việc ông rời Rockstar để đồng sáng lập Build a Rocket Boy từng thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng game thủ, đặc biệt khi MindsEye được quảng bá như một dự án tham vọng.

Trong thông báo đăng trên LinkedIn của studio, Mark Gerhard mô tả quyết định cắt giảm nhân sự là "vô cùng đau đớn", đồng thời thừa nhận việc để nhân viên rời đi là điều không lãnh đạo nào mong muốn vì tác động trực tiếp đến cá nhân, gia đình và cộng đồng xung quanh.

Tuy nhiên, thay vì chỉ thừa nhận các vấn đề nội bộ, Gerhard tiếp tục cho rằng nguyên nhân chính dẫn đến thất bại của MindsEye là do "hoạt động gián điệp có tổ chức và phá hoại doanh nghiệp". Đây không phải lần đầu tiên ông đưa ra cáo buộc này. Ngay từ trước khi game phát hành, khi các bản xem trước nhận nhiều đánh giá tiêu cực, lãnh đạo studio đã đề cập đến khả năng tồn tại một chiến dịch nhằm gây tổn hại cho dự án.

Studio do cựu nhà sản xuất GTA đồng sáng lập sa thải hàng loạt sau thảm họa game, lãnh đạo tố "phá hoại có tổ chức" - Ảnh 1.

Tháng trước, Gerhard tuyên bố công ty có bằng chứng về một "chiến dịch phối hợp" nhằm phá hoại MindsEye và Build a Rocket Boy, bao gồm cả những cá nhân bên ngoài lẫn bên trong studio. Trong tuyên bố mới nhất, ông cho biết studio đã làm việc với các đối tác bên ngoài và cố vấn pháp lý để điều tra "hành vi phạm tội" diễn ra xung quanh thời điểm ra mắt game.

Theo Gerhard, quá trình điều tra kéo dài hơn dự kiến nhưng hiện đã thu thập được "bằng chứng áp đảo" về hành vi gián điệp và phá hoại có tổ chức ảnh hưởng trực tiếp đến MindsEye. Ông cũng cho biết vụ việc đang tiến gần đến giai đoạn truy tố, song chưa thể công bố chi tiết vì lý do pháp lý.

Tuy vậy, nhiều báo cáo trước đó cho rằng nguyên nhân cốt lõi nằm ở chính ban lãnh đạo, khi các vấn đề nghiêm trọng về thiết kế và kỹ thuật của MindsEye không được xử lý kịp thời. Khi ra mắt, game bị phản ánh đầy lỗi, hoạt động thiếu ổn định và trong trạng thái gần như chưa hoàn thiện.

https://genk.vn/studio-do-cuu-nha-san-xuat-gta-dong-sang-lap-sa-thai-hang-loat-sau-tham-hoa-game-lanh-dao-to-pha-hoai-co-to-chuc-165260503145129422.chn
Tin cùng chuyên mục
Xem theo ngày

NỔI BẬT TRANG CHỦ