Thông thường, những dự án game của fan hâm mộ thường chỉ dừng lại ở mức những mini game nhỏ hoặc các tựa game ăn theo ngắn ngủi. Thế nhưng làm lại cả trò chơi với đầy đủ tính năng và nội dung, hơn thế nữa, trên nền next-gen và được sự cho phép của nhà phát triển?
Ngày 13 tháng 10 vừa qua, một nhóm phát triển 10 người vừa chính thức được Gearbox Software cho phép sử dụng nguyên nội dung và thiết kế của Duke Nukem 3D 1996 để phát triển một tựa game mới tinh. Tựa game này được phát triển trên một phiên bản được cấp phép của Unreal Engine 3.
Được biết, dự án này được bắt đầu khi trưởng nhóm "fresch" tạo một màn chơi thử và bắt đầu đưa các hình chụp lên forum Gearbox. Sau đó, anh đã liên lạc với phó chủ tịch của Gearbox Software - ông PJ Putnam và hai nhà phát triển của 3D Realms - George Brussard và Scott Miller để xin phép.
Gearbox rất hứng thú với đề nghị này, và đã cấp cho fresch cùng với nhóm của mình một giấy phép bản quyền phi thương mại - để phát triển một tựa game miễn phí với cái tên tạm thời Duke Nukem: Next-gen. Tựa game này sẽ sử dụng phần lớn bối cảnh và kịch bản của Duke Nukem 3D trong phần chơi đơn. Khi hoàn thành, nhóm cho biết game sẽ được cung cấp với cả một chế độ chơi mạng - cũng hoàn toàn miễn phí.
Mặc dù vẫn còn rất nhiều công việc phía trước, đây là một trong những sự kiện nhỏ nhưng đáng mừng của ngành làm game. Chúng ta đã từng được chứng kiến rất nhiều nhà phát triển tên tuổi bắt đầu sự nghiệp của mình từ những dự án như thế này.
Nhân sự của dự án Trưởng nhóm Fresch: Federik Schreiber Thiết kế màn chơi Fresch admig8: Adam Goldman Tạo hình Serious: Adam Plowman Goreschach: Rob Wood Rey: Andrey Belkov Website và forum Hal: Gareth Halpin Lập trình aragonsr: Todd Seiler ekdikeo: Eric Blade Giám sát chất lượng Dave3d: David Hauser Âm nhạc buryingtheend: Andrew Hulshult |