CDPR phô diễn vẻ đẹp của The Witcher 4 trên Unreal Engine 5, nhưng người chơi phải cẩn thận điều này

    Kim,  

    CDPR trình diễn công nghệ đằng sau Witcher 4 và bài học cảnh tỉnh từ Cyberpunk 2077 để tránh bị “dắt mũi”.

    Tối ngày hôm qua theo giờ Việt Nam, CD Projekt RED - hãng phát triển và phát hành game đình đám đến từ Ba Lan - đã thu hút mọi ánh nhìn từ giới công nghệ nói chung và ngành game nói riêng. Tại sự kiện The State of Unreal , nhóm các nhà phát triển dự án The Witcher 4 (TW4) tại CD Projekt RED (CDPR) trình chiếu video cho thấy game TW4 đang tận dụng Unreal Engine 5 như thế nào, cũng đồng thời phô diễn sức mạnh của một trong những engine game mới và mạnh của thời điểm hiện tại.

    Theo tuyên bố của nhóm nhà phát triển, toàn bộ màn trình diễn đã sử dụng máy chơi game PlayStation 5, có bật cả ray-tracing - công nghệ giả lập ánh sáng chân thực tiên tiến nhất mà ngành game đang có.

    Bản demo cho thấy Ciri, nhân vật chính trong phần game tiếp theo, đang khám phá và tương tác với các NPC tại một thị trấn ở vùng Kovir, địa điểm diễn ra phần game tiếp theo. Bản demo được sử dụng để làm nổi bật sức mạnh của Unreal Engine 5, vốn có khả năng tái hiện những cảnh phức tạp hơn rất nhiều trong khi tiêu tốn ít sức mạnh xử lý hơn.

    Sau đó họ trình diễn hệ thống hoạt ảnh mới của trò chơi, với ví dụ là cảnh Ciri cưỡi ngựa. Dù người chơi tiếp cận con ngựa từ góc nào, trò chơi cũng sẽ tự động điều chỉnh và tạo ra hoạt ảnh riêng phù hợp, trông rất tự nhiên.

    CDPR trình diễn The Witcher 4 đang được phát triển bằng Unreal Engine 5 - Video: CDPR.

    Chúng tôi bắt đầu hợp tác với Epic Games để thúc đẩy công nghệ game thế giới mở tiến xa hơn ”, đồng CEO của CD Projekt Red, Michał Nowakowski, chia sẻ. “ Việc có thể giới thiệu cái nhìn ban đầu về những gì chúng tôi đang thực hiện bằng Unreal Engine, chạy ở tốc độ 60 FPS trên PlayStation 5, là một cột mốc quan trọng ”.

    Nhưng chúng ta phải nhớ lấy mấy điều, trước khi bị thuyết phục bởi những lời lẽ ngọt ngào này.

    CDPR phô diễn vẻ đẹp của The Witcher 4 trên Unreal Engine 5, nhưng người chơi phải cẩn thận điều này- Ảnh 1.

    Tạo hình nhân vật chính Ciri trong The Witcher 4 - Ảnh: CDPR.

    Đầu tiên, phải nhấn mạnh một lần nữa rằng đây là màn trình diễn “công nghệ” làm nên TW4 , chứ không trực tiếp phản ánh “lối chơi”, hay trải nghiệm chơi game, mà người chơi có thể có. Ngay tại thời điểm này, một số YouTuber đang nhầm lẫn giữa hai khái niệm “tech demo” và “gameplay”: họ đăng tải màn trình diễn công nghệ này của CDPR và gọi đó là “gameplay”, cho rằng trải nghiệm chơi TW4 sẽ y như vậy.

    Đây là một quan niệm sai lầm. Và dù những YouTuber này có đang cố tình đánh tráo khái niệm hay không, những video này sẽ làm người chơi hiểu nhầm và qua đó, có những kỳ vọng không thực tế.

    CDPR phô diễn vẻ đẹp của The Witcher 4 trên Unreal Engine 5, nhưng người chơi phải cẩn thận điều này- Ảnh 2.

    Theo quảng cáo, The Witcher 4 sẽ sở hữu khả năng tạo cảnh phức tạp hơn, với công nghệ xử lý tối ưu hơn - Ảnh: CDPR.

    Thứ hai, khẳng định “chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây” kèm theo cả ray-tracing trên máy PS5 là một số nội dung đáng lưu tâm khác. Dựa trên những câu chuyện quá khứ, cụ thể là khi The Witcher 3 Cyberpunk 2077 ra mắt, có thể thấy sản phẩm của CDPR còn nhiều tranh cãi trong ngày đầu mở bán. Không loại trừ khả năng những phát biểu trên về “60 FPS” và “ray-tracing” là cách CDPR quảng cáo thêm về sản phẩm.

    Mặc dù The Witcher 3 Cyberpunk 2077 vẫn được coi là những kiệt tác của ngành trò chơi điện tử, chúng đều là những sản phẩm lỗi trong ngày ra mắt. Đồ họa không như kỳ vọng, lỗi (bug) khắp nơi và game tối ưu chưa tốt là một số những điểm trừ khiến người chơi thất vọng. Phải mất một thời gian chỉnh sửa, vá lỗi và tối ưu lại lối chơi, The Witcher 3 Cyberpunk 2077 mới đạt tới tầm cao hiện tại.

    Những câu chuyện này hoàn toàn có thể tái diễn với The Witcher 4 . Vì những thành công của The Witcher 3 , kỳ vọng của người chơi đang được đẩy cao tới mức không tưởng, và một màn “tech demo” bị hiểu nhầm sẽ khiến kỳ vọng đã cao lại càng cao thêm, để rồi dẫn đến một sự thất vọng tràn trề.

    CDPR phô diễn vẻ đẹp của The Witcher 4 trên Unreal Engine 5, nhưng người chơi phải cẩn thận điều này- Ảnh 3.

    CDPR nhấn mạnh màn trình diễn chỉ là phô diễn sức mạnh công nghệ, không đại diện cho lối chơi - Ảnh: CDPR.

    Và cuối cùng, chúng ta phải hiểu rõ bản chất của màn trình diễn ngày hôm qua: là một buổi trình chiếu những công nghệ đang được dùng để làm game, và không đại diện cho sản phẩm cuối cùng. Người xem chỉ có thể khẳng định những điều này về TW4: game sẽ chạy trên Unreal Engine 5 (đã được dùng để làm một số bom tấn khác, đơn cử như Black Myth: Wukong ), qua đó tạo ra được những phân cảnh phức tạp hơn và ứng dụng một số kỹ thuật tối ưu mới.

    Giống như những siêu phẩm đã đi trước của CDPR, chúng ta PHẢI chờ cho tới khi nắm giữ game trong tay, rồi sau đó mới có thể đánh giá công tâm được. Chẳng đâu xa, Cyberpunk 2077 được hầu hết reviewer đánh giá là tuyệt vời, chạy mượt mà, v.v… nhưng cho tới khi game thủ trực tiếp chơi, họ mới biết Cyberpunk 2077 là một sản phẩm chưa hoàn thiện, một chiếc bánh nướng đã rời lò quá sớm. Câu chuyện này cũng từng diễn ra với The Witcher 3.

    Với kinh nghiệm làm game của CDPR, game thủ vẫn có thể hy vọng vào một sản phẩm tuyệt vời. Nhưng trước khi trực tiếp chơi The Witcher 4 , mọi lời nói mà CDPR thốt ra đều phải được cân nhắc một cách thận trọng. Suy cho cùng, họ đang cố gắng bán hàng và kiếm lời, những nhận định trong buổi trình diễn công nghệ ngày hôm qua đều phục vụ mục đích tối thượng này.

    Tin cùng chuyên mục
    Xem theo ngày

    NỔI BẬT TRANG CHỦ